NIKLAS SCHULTE

Game Artist & 3D Generalist

Creating immersive worlds and digital experiences.

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Niklas Schulte

Über mich

Ich bin ausgebildeter Gestaltungstechnischer Assistent mit dem Schwerpunkt Game Art und habe bereits zahlreiche 3D-Projekte erfolgreich abgeschlossen.

Als Freelancer war ich an verschiedenen Projekten beteiligt und habe digitale Produktvisualisierungen für Unternehmen in unterschiedlichen Branchen erstellt.

Als Game Artist habe ich unter anderem das Konzept für das Spiel "Block-Cities" realisiert.

Darüber hinaus unterrichtete ich 3D-Modellierung, Animation und Game-Entwicklung am bib International College sowie in weiteren Workshops.

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